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老虎小说网 > 网游小说 > 网游之帝皇崛起 作者:坠落凡尘 | 书号:14539 时间:2017/5/11 字数:6910 |
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杰克挡住了方尖巨石的攻击,除了⽩熊之外,周围观看的天骑战队职业选手和玩家都![]() ![]() “挡住了方尖巨石的秒杀大招,杰克实力⾜够強了!”开始很多人都认为方尖巨石的攻击不可能被抵挡,毕竟连圣骑士的无敌都抗不住。而现在杰克则是挡下了攻击,代价则是被秒了50%的最大生命值。 “接下来杰克要怎么抗方尖巨石的攻击?”现在很多人担心的倒是杰克怎么抵抗方尖巨石的爆发。众人只是知道方尖巨石开场秒杀很厉害,可没见过方尖巨石其他攻击手段。对于八大守卫之魂,不少人 ![]() “半月⻩昏⾝上的软泥是什么?将他给 ![]() ![]() ![]() ![]() 死亡窒息! ⽩熊尝试用技能控制这团软泥,可是竟然免疫控制,同时也免疫任何攻击效果。现在⽩熊是彻底无奈了,竟然还有这种特殊的守卫之魂。 叮… 方尖巨石举起拳头再次砸向了杰克,而杰克则是用 ![]() ![]() 竟然招架住了方尖巨石的攻击!谁都没想到杰克竟然可以做到这一步! —52934 方尖巨石左手再一群 ![]() ![]() 死亡之握! 杰克将在一边吐息的钢铁破坏龙拉了过来,挡在了自己跟方尖巨石中间,同时马上打出了两个灵界打击恢复生命值。 —122353 只是杰克没有想到的是,方尖巨石瞬间出现在杰克背后,一圈打落在他的背后,出了一个暴击伤害。在迟缓伤害的效果下,有50%的伤害效果形成波浪在四周扩散,杰克每3秒会承受10%的回 ![]() “很久没遇到这种 ![]() ![]() 还好杰克特意装备上了一件特殊的饰品,能召唤出一位软泥守卫之魂将对方给 ![]() 每次挡住方尖巨石的攻击,杰克脚下都有一层波纹劲风 ![]() ![]() ![]() 天灾契约! 杰克开启 ![]() ![]() 昏 ![]() 钢铁破坏龙的吐息轰炸效果出来,杰克昏 ![]() ![]() 作为鲜⾎死亡骑士的杰克,生命值恢复很快,在 ![]() 灵界打击! 杰克 ![]() ![]() ![]() 只要⽩熊不参与战斗,杰克有信心将方尖巨石给挡下来。曾几何时,⽩熊做陨石之剑任务的时候可是杰克帮他抗方尖巨石的双手的。 “杰克不需要召唤守卫之魂就能抗住方尖巨石,太厉害了!”一位加⼊天骑公会的玩家 ![]() ![]() ![]() ![]() “你都傻的,在方尖巨石面前,普通的守卫之魂直接被他粉碎!杰克要是召唤守卫之魂出来反而会更⿇烦的!”另一位玩家一边拍摄录像,一边骂旁边的玩家, ![]() 先前陨石飞龙死亡之后留下3个岩石守卫者,⽩熊将其中2个用于召唤方尖巨石。还有1个岩石守卫者在场上,现在⽩熊再次牺牲了岩石守卫者,让方尖巨石再次获得力量,无敌重拳轰炸杰克! —204561 一招強大的暴击伤害出来,对杰克造成40万伤害,在迟缓伤害下只造成20万的伤害效果。杰克的恢复循环系统瞬间崩溃,粉碎波纹技能还在冷却,无法粉碎迟缓伤害。刚才杰克能一边打灵界打击一边开启死缓坦模式的种族天赋效果已经失去,现在想要再出灵界打击只能取消迟缓效果,可是这样 ![]() 黑暗冰雕! 杰克的⾝躯被冰块封印起来,⾝上所有负面状态全部移除,包括迟缓的伤害。如此一来杰克就不用担心接下来的回 ![]() 在黑暗冰雕消失的时候,杰克取消了死缓坦模式,开启死亡之握将钢铁破坏龙拉了过来,扔,马上扔灵界打击过去。方尖巨石转移到杰克后面攻击的时候,杰克很灵巧地躲闪开来,然后再给钢铁破坏龙扔灵界打击! 有时候,多宠物也不是什么好事情!至少在⾼端玩家面前,对方的宠物能对自己造成伤害,同时也可以为自己恢复生命值和利用它们卡位。杰克将死亡之握这个技能运用的很好,就像⽩熊运用追杀技能一样。两人在2v2竞技场上的时候,遇到对方集火就拉对方的宠物过来卡位,或者⽩熊利用开追杀逃脫。 开始⽩熊召唤钢铁破坏龙的目的是利用吐息伤害造成昏 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 方尖巨石即使再強大也不太可能是坦克出⾝的杰克对手!方尖巨石的持续时间只有40秒,杰克只要撑过这波攻击就可以了。 ![]() ![]() ![]() ![]() 绝对实力!⽩熊在竞技生存方面已经达到这个效果,现在⽩熊缺乏的是強势的进攻和战术的运用!再看看自己的技能和装备,想起之前的战术课程,⽩熊突然有了很多的想法。战术需要有深度,有预判,不是单单的一种技能组合! 在方尖巨石消失之后,软泥也消失!⽩熊直接开追杀技能出现在杰克前面,大堆技能扔了上去。现在不 ![]() 灵魂收割! 強杀杰克之后,他扔灵界打击恢复生命值,⽩熊直接灵魂收割过去,杰克的生命值剩下不到15%。 符文分流! —102324 杰克恢复了10%的生命值后,⽩熊开启剑王之剑后,直接一招 ![]() ![]() 自利! 开启自利之后的即可马上召唤出恶魔守卫者守卫出来挡住剑王之剑的轰炸,同时开启符文刃舞挡住⽩熊的攻击。 光暗源泉! 灵动! 瘟疫!瘟疫!瘟疫! 三招范围攻击的瘟疫造成5次的病毒伤害,并且刷新持续时间。杰克开反魔法护罩也没用,被⽩熊的剑王之剑直接破碎,吃下第三次瘟疫爆发之后,累计病毒伤害,杰克悲催地倒下了。 “ ![]() ![]() 当然,杰克知道方尖巨石先前出现过一次,短时间再召唤实力会削弱一些,可是还在杰克的承受范围之內。巫妖王幻影的出现让杰克缓解了很大的 ![]() ![]() “下次再打!”⽩熊也不跟杰克说那么多,然后就跑去训练场那边,找木桩开始做技能试验。在pve副本的时候需要技能循环,而pvp竞技的时候需要做的是技能的搭配怎样做到最好的集火效果。在清楚攻击伤害之后,那么接下来就可以做战术铺垫了。 神圣天赋的攻击伤害比较固定,基本上不需要测试效果。暴雷天赋和瘟疫天赋需要测试技能,其中暴雷天赋攻击方式相当单一霸道,而瘟疫天赋则是复杂多变。 【暗雷领域】:势姿技能。雷霆之光与黑暗之力接合而成的強大力量,提升所有攻击伤害效果40%,不过受到攻击时,伤害效果增加10%。你攻击造成的威胁值大大降低。 【瘟疫领域】:势姿技能。 ![]() 暴雷天赋中,⽩熊能用的技能就是暴雷打击,静雷打击,雷电暴龙,其他技能效果收益比较低。因为暴雷领域额外提供40%的伤害效果加成,这个伤害效果只是最初伤害的加成,而不是最后结果的加成。譬如暴雷打击打出10000点伤害,其他附带效果额外加成3000点,暴雷领域加成的40%伤害效果是以10000点计算而不是13000点计算,也就是4000点。当出了暴击伤害,暴雷领域提供的伤害是8000点,会累计上去。但是暴击伤害加成则是不会叠加,也就是暴雷打击打出20000点的暴击伤害,额外暴击伤害加成100%,伤害去到30000点,但是暴雷领域加成的伤害也是8000点,不会对额外暴击伤害有加成。 计算暴雷领域的伤害效果是跟瘟疫领域的效果做区分。瘟疫领域降低0。5秒的共公冷却时间,提供15%的移动速度和暗源20%的暗源恢复速度,在伤害上没有直接加成。暗源的恢复效果只能出消耗暗源的技能,因为暴雷打击消耗的是光源和暗源,单单暗源提前恢复没有效果。15%的移动速度可以追击敌人,没有直面加成伤害,但是贴⾝还是不错的。⽩熊要区别的是,瘟疫领域提供的降低0。5秒冷却时间。 1秒的共公冷却时间和0。5秒的冷却时间的区别在于可以多打出一个暴雷打击。只是如此一来暴雷打击就没有了40%的伤害加成,而且消耗会扩大!要知道,新暴雷天赋下⽩熊只有4个光源和4个暗源,一般在爆发前要扔一个雷蛇,那么⽩熊一般情况下可以打出3个暴雷打击,在瘟疫领域下需要1。5秒的时间,但是损失的伤害很多,续航能力比较弱。在光源源泉的支持下还可以接受。 静雷打击可以提供免费的暴雷打击,但是1秒的立独冷却时间不会受到瘟疫领域的影响。加上静雷打击的效果,瘟疫领域和暴雷领域的爆发就存在争议了。暴雷领域提供更多的伤害效果,而瘟疫领域提供更快的伤害效果。静雷打击要是触发了会延长瘟疫领域下的暴雷打击次数,但是要看脸。静雷打击在暴雷领域的影响不太,毕竟暴雷领域需要3秒才会空了光源和暗源,雷静打击可以打出3次,大概会触发一次暴雷打击效果,那暴雷打击就可以打出4次。同时暴雷领域提供的40%的伤害效果会分摊到静雷打击和平砍攻击上,以⽩熊的手速提⾼的效果更⾼。 稍微总结一下,以奥卡为对象,暴雷打击造成的直接伤害是40000,额外加成伤害是15000,瘟疫领域下非暴击情况造成55000点伤害。暴雷领域提供16000的伤害效果,非暴击情况下造成71000点伤害。 卡共公冷却时间內,每次造成5000点伤害,瘟疫领域下0。5秒內⽩熊平砍2次,造成10000点伤害,兑换成1秒则是20000点伤害。暴雷领域下1秒內⽩熊平砍4次,造成20000点伤害,额外提供8000点伤害,则是28000点伤害。 静雷打击有1秒的立独冷却时间,造成12000点伤害,瘟疫领域没有额外加成,暴雷领域额外造成4800点伤害。计算30%触发免费暴雷打击,假设3秒內必定触发1次暴雷打击,那么暴雷领域会额外提供16000点伤害。 以⽩熊3个光源和3个暗源作为消耗资源计算,普通集火不计算光源暗源和灵动的影响下,也不在没有光源,暗源和能量的情况下使用 ![]() 暴雷领域: 1。5秒內造成的伤害是1次暴击打击71000点伤害,6次平砍42000点伤害,静雷打击16800点伤害,累计伤害总伤害是129800点伤害。攻击次数:8次。修正到攻击次数10,额外2次平砍造成14000点伤害,累计总伤害143800点伤害。 3秒內造成的伤害是3次暴雷打击213000点伤害,12次平砍84000点伤害,3次静雷打击50400点伤害,总伤害为347400点伤害。攻击次数:18次。修正攻击次数21次,额外3次平砍造成21000点伤害,累计总伤害368400点伤害。 4秒內造成的伤害是4次暴雷打击284000点伤害,16次平砍112000点伤害,4次静雷打击67200点伤害,总伤害463200点伤害。攻击次数:24次。修正攻击次数28次,额外4次平造成28000点伤害,累计总伤害491200点伤害 瘟疫领域: 1。5秒造成3次暴击打击165000点伤害,6次平砍30000点伤害,静雷打击12000点伤害,总伤害为207000点伤害。攻击次数:10次 3秒內造成的伤害为3次暴雷打击165000点杀伤害,12次平砍造成60000点伤害,3次能源打击造成45000点伤害,3个静雷打击造成36000点伤害,累计总伤害为306000点伤害。攻击次数:21次 4秒內造成的伤害为4次暴雷打击220000点杀伤害,16次平砍造成80000点伤害,4次能源打击造成60000点伤害(计算4秒內使用技能和能量恢复可以打出4个能源打击),4个静雷打击造成48000点伤害,累计总伤害为408000点伤害。攻击次数:28次 将数据稍微拉下来,暴雷领域1。5秒造成143800点伤害,3秒造成368400点伤害,4秒造成491200点伤害。瘟疫领域1。5秒造成207000点伤害,3秒造成306000点伤害,4秒造成408000点伤害。 1。5秒时间內,瘟疫领域造成的伤害最⾼,但是在持续下来,3秒或者4秒,暴雷领域造成的伤害最⾼。这是修正攻击次数之后的结果,如果计算无效攻击和被招架攻击或者是时间影响问题,暴雷领域造成的伤害在3秒或者4秒內造成的伤害会接近理想值,而瘟疫领域需要 ![]() ![]() 理论上,普通攻击集火用暴雷领域,在集火点杀的时候用瘟疫领域是最好的!⽩熊得出的以上数据是不计算暴击, ![]() ![]() 如果不是经过计算,⽩熊都不知道新暴雷天赋这里厉害!如果加上新天赋出来的几个爆发技能,那就无敌了!先前跟奥卡打的时候,⽩熊总是 ![]() 晚上,游轮上有一个pvp竞技赛,⽩熊打算去玩一玩! 【ps】:拿着计算机算了很久很久,终于计算出来了!很痛苦的… wwW.laOhuxS.cc |
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